스타 리마스터... 유저들 요구사항... txt

  • 좋아요 0
  • 2017.06.13 14:06
  • 조회 2483
  • 신고
게시판지기
금메달 0 은메달 0 동메달 0 입상 0

 

안녕하세요.

​PC를 주축으로 한 스타크래프트3에 대해서 59가지 건의 드립니다.

1​.모든 지상 유닛을 포함하는 지상 유닛 단축키 1번으로 기본 설정.

2​.모든 공중 유닛을 포함하는 공중 유닛 단축키 2번으로 기본 설정.

3​.모든 마법 유닛을 포함하는 마법 유닛 단축키 3번으로 기본 설정.

4​.모든 전투 유닛 생산 건물을 포함하는 부대 건물 단축키 4번으로 기본 설정.

5.모든 자원 수집 건물을 포함하는 자원 수집 건물 단축키 5번으로 기본 설정.

6.모든 업그레이드 건물을 포함하는 업그레이드 건물 단축키 6번으로 기본 설정.

7.유닛을 정찰 또는 견제 용도로 사용할 경우, 단축키를 7번으로 사용할 것을 추천.

8.본진 자원 지역 단축키 F1, 확장 자원 지역 단축키 F2, 전투 유닛 집결 지점 단축키 F3으로 기본 설정.
모든 전투 유닛을 포함하는 부대 유닛 단축키 F4로 기본 설정.
쉬고 있는 일꾼 유닛 단축키 F5로 기본 설정.
모든 광물 채취 일꾼을 포함하는 일꾼 유닛 단축키 ~로 기본 설정.

9.일꾼 유닛이 건물 건설 명령을 받았을 때 자원을 들고 있을 경우, 자동으로 자원 반환 후 건물 건설.
모든 전투 유닛에 견제 이동, 견제 공격 명령을 추가하여 이 명령을 받은 전투 유닛은 지상 유닛, 공중 유닛, 마법 유닛, 부대 유닛 단축키에서 제외.
위치 사수, 순찰, 공격 중지 명령을 받은 전투 유닛도 지상 유닛, 공중 유닛, 마법 유닛, 부대 유닛 단축키에서 제외.
은폐, 매복, 영구 은폐 유닛에 공격 중지 명령 추가.

10​.스타크래프트3 홈페이지와 스타크래프트3 게임 내에 건의함 (우수 건의 사항은 게임 개발과 운영에 적극 반영)과 사연함 (매일 게임 내 공지 사항을 통해 사연 소개) 추가.​
스타크래프트3 유저 간담회를 1년에 4개 시즌으로 운영.

11.체력이 가장 없는 유닛과 건물 최우선 순위로 공격.
상성 유닛과 건물 우선 순위로 공격.

12.체력 표시줄, 마나 표시줄, 생산/개발/기술 시전 표시줄 표시.
표시줄 안에 구체적인 수치도 표시.

13.가스 채취 건물이 완성되면 근처 일꾼 3기가 자동으로 가스 채취.​
또는 가스 채취 건물이 완성되면 일꾼 필요없이 가스 채취 건물이 자체적으로 가스 채취.

14​.게임 내 최신 빌드 오더 가이드 북 정기적으로 업데이트.
그래픽 엔진을 정기적으로 개선.
​게임 엔진을 정기적으로 개선.

15​.대한민국에서는 한글판으로 경기 중계.
모든 게임 머니 아이템과 캐시 아이템은 체험해보고 구매할 수 있도록 운영.
​친구 추가할 때 알 수도 있는 사람 표시.

16.1분마다 정찰 주기 알림.
1분마다 보급 건물 건설 주기 알림.

17.​게임 100% 현지 언어로 제작.

18.전투 유닛들이 자동으로 최적의 진형을 유지한 채 이동하고, 자동으로 최적의 위치에서 전투하도록 설정.
스타크래프트3의 모든 유닛과 건물을 세련되게 개발.​

19.게임 내 스폰서 광고 활성화.

20.게임 시작 후 정찰 전까지 적군 본진 예상 위치 표시.
전장의 안개에 지형 표시.
​PC방에서 스타크래프트3 평생 무료 서비스.​

21.건물 건설 시 최적의 배치 위치 안내.
연습 경기, 친선 경기, 순위 경기에서는 최근 대회 맵 7개만 사용.
​리버스 맵 전면 개발 금지 및 전면 완벽 차단.

22.전투 유닛 생산 건물을 이동 또는 이륙하면 부대 건물 단축키에서 제외.
사용자 지정 게임에서 최근 대회 맵 7개를 쉽고, 빠르게 찾을 수 있도록 구별하여 분류.​
​사용자 지정 게임에서 모두 준비 완료된 상황에 방장이 게임 시작을 안 할 경우, 5초 카운트다운 후 자동 시작 및 방장은 강제 퇴장시키고 인공 지능으로 대체.
​사용자 지정 게임에서 빠른 방 찾기 및 빠른 게임 진행을 위해 빠른 시작 단추 추가.

23.​자원 수집 건물 건설 시 자원 수집 건물이 자동으로 가장 가까운 광물로 집결 지점 설정.
사용자 지정 게임에서만 월드 랜덤 선택 가능.
​사용자 지정 게임에서만 모든 월드 맵 선택 가능.

24.일꾼 유닛이 건물 건설 명령을 받았을 때 건물 건설 후 자동으로 광물 채취.
사용자 지정 게임에서 인공 지능 난이도, 인공 지능이 사용할 최신 빌드 오더, 인공 지능이 사용할 종족 선택 가능.​

25.정찰 정보를 바탕으로 최신 빌드 오더 안내.
연습 경기에서는 인공 지능 난이도, 인공 지능 사용할 최신 빌드 오더 선택 불가능, 인공 지능이 사용할 종족 선택 가능.

26.미니 맵에 수송선이 잘 보이도록 아이콘 차별화.
불특정 상대와 공정하게 실력을 겨룰 수 있는 연습 경기, 친선 경기, 순위 경기 정기적으로 개선.

27.특정 상대 또는 불특정 상대와 자유롭게 실력을 겨룰 수 있는 사용자 지정 게임 정기적으로 개선.

28.스타크래프트3의 모든 유닛이 다양한 대사를 하도록 개발.
연습 경기, 사용자 지정 게임에서 인공 지능이 다양한 최신 빌드 오더, 유닛 스킨, 건물 스킨, 종족 문양을 사용하도록 개발.

29.​유닛 스킨, 건물 스킨, 종족 문양을 정기적으로 출시하여 저렴한 캐시 또는 게임 머니로 판매.​​

30.해당 자원 지역에 광물 양이 총 얼마인지 총 몇 덩어리인지 표시하고, 가스 양이 총 얼마인지 표시.

31.유닛 인공 지능 정기적으로 개선.
​여러 유닛이 선택된 상태에서 기술 시전 명령을 내렸을 때 한꺼번에 기술을 사용하는 것이 아닌 1기씩만 기술 사용.
​여러 유닛이 선택된 상태에서 마법 유닛을 최우선 순위로 정보창에 표시.
​동일한 건물이 여러 개 선택된 상태에서 생산 명령을 내렸을 때 한꺼번에 생산을 하는 것이 아닌 1개 건물씩만 생산 진행.

32.스타크래프트3의 모든 캐시 또는 게임 머니 아이템을 오직 무제한 기간으로만 판매.​​​

33.일꾼 유닛이 수리 명령을 받았을 때 수리 후 자동으로 광물 채취.
유닛 스킨, 건물 스킨, 종족 문양이 게임 밸런스에 전혀 영향 없도록 개발.​​

34.일꾼 유닛이 수리 명령을 받았을 때 자원을 들고 있을 경우, 자동으로 자원 반환 후 수리.

35.자원 수집 건물을 이동 또는 이륙한 뒤 착륙 시키면 자원 수집 건물이 자동으로 가장 가까운 광물로 집결 지점 설정.

36.일꾼 유닛이 건물 건설 명령을 받았을 때 가장 가까운 위치의 일꾼 유닛이 건물 건설.

37.시작 일꾼 집결 지점 사용.
게임 시작 후 본진 자원 수집 건물의 집결 지점을 근처 광물로 설정하고, 시작 일꾼들이 자동으로 광물을 채취하도록 설정.

38.관전 기능과 리플레이 기능 평생 무료로 운영.
​리플레이 이어하기 대결 추가 및 평생 무료로 운영.​

39.일꾼 유닛이 자원 채취 명령을 받았을 때 자원을 들고 있을 경우, 자동으로 자원 반환 후 자원 채취.
스타크래프트3에 튜토리얼 모드, 1:1 개인전 모드, 실제 우주 탐험 모드, 캠페인 모드, 오픈 월드 방식의 RPG 모드 (사진첩 기능, 유닛 승차/하차 기능 적용) 추가.

40.수송선의 들이기 단축키를 눌렀을 때 근처 전투 유닛들이 최적의 비율로 자동 탑승.
​수송선의 내보내기 단축키를 눌렀을 때 하차 지점을 선택하지 않고 바로 하차.
​수송선에 유닛이 총 몇기가 탑승했는지 체력 표시줄 밑에 숫자로 표시.

41.​게임 경과 시간 흐름 속도가 실제 시간 흐름 속도와 같도록 설정.​

42.유닛과 건물 능력치를 한 눈에 쉽게 알 수 있도록 표시.​
종족에 대한 난이도 표시.
​종족에 대한 간단한 설명 표시.
​유닛과 건물에 대한 간단한 설명 표시.

43.유닛과 건물의 사거리를 원형 점선으로 범위 표시.
​집결 지점까지 점선으로 표시.

44.각각의 일꾼이 자원을 채취할 때마다 획득한 자원량을 + 숫자로 표시.

45.각 종족마다 소외되는 유닛없이 모든 유닛들이 활용될 수 있도록 개발.

​46.광물을 채취 중인 일꾼과 가스를 채취 중인 일꾼이 총 몇 기인지 안내.
일꾼 유닛이 건물 건설 명령을 받았을 때 바로 자원 소모.

47.모든 종족의 밸런스를 최대한 맞추도록 노력하여 동족전을 최소화.

48.일꾼 유닛이 수리가 필요한 유닛이나 건물을 발견했을 경우, 체력이 가장 없는 것부터 자동으로 수리하도록 설정.

49.확률형 아이템의 전면 개발 금지 및 전면 판매 금지.

50.핵 미사일 발사 명령을 받아서 카운트다운에 들어간 고스트가 미니 맵에 자세하게 표시되었으면 좋겠으며, 고스트의 핵 미사일 투하가 성공하였는지 실패하였는지의 상황 보고가 왼쪽 상단에 표시되었으면 좋겠습니다.

51.스타크래프트3는 PC를 주축으로 개발하고, 모바일과 콘솔도 개발.​

52.​최신 운영 체제에서 스타크래프트3를 원활히 즐길 수 있도록 개발.

53.유닛을 드래그했을 때 총 몇 기가 선택됐는지 정보창에 숫자로 표시.
​유닛이나 건물이 해당 번호에 총 몇 기가 부대 지정됐는지 정보창 위에 숫자로 표시.

54.비매너 행위 근절 및 시민 경찰단 운영.
​게임 실행과 동시에 실시간으로 자동 촬영되는 블랙 박스 감시 제도 도입.

55.​다양한 색깔을 무제한 기간으로 평생 무료로 제공.

56.축구 월드 컵 시즌에는 축구 월드 컵 분위기 연출.
​올림픽 시즌에는 올림픽 분위기 연출.
​F1 그랑프리 시즌에는 F1 그랑프리 분위기 연출.
​크리스마스 시즌에는 크리스마스 분위기 연출.
​할로윈데이 시즌에는 할로윈데이 분위기 연출.
​스타크래프트3 월드 컵 시즌에는 스타크래프트3 월드 컵 분위기 연출.

57.월드 맵에 대한 난이도 표시.
​월드 맵에 대한 간단한 설명 표시.
​월드 맵에 시작점 표시.
​미니 맵에 시작점 표시.

58.유명 연예인을 스타크래프트3 전속 모델로 선정.

59.스타크래프트3의 게임 내에 종족 박물관 구현.

건의 사항 적극 반영 부탁 드리겠습니다.

 

0